游戏介绍
小小城邦是一款单机文字放置策略游戏。玩家扮演城邦领主,从一座小据点起步,经营粮食、木材、黄金与人口,升级农场、圣殿等设施,再派遣英雄带兵探索村落、扩张领土。界面以文字与简约图表呈现,战斗为回合制,离线也能积累产出。养成线包含英雄技能、声望与苦集灭道四境,适合用碎片时间慢慢经营的玩家。
小小城邦新手攻略
第一天
完全是个点击游戏,那里亮了点那里
看看论坛里玩的云里雾里,才决定加群
发现欧皇是真欧皇
非酋是真非酋

第二天
领土26w
抽了80多抽吧,明白了抽奖得英雄。
但是对于技能还是一塌糊涂,不过红尘很给力,麻溜的学了交易2。

第三天
领土 38w
圣物23
抽奖517次
可以看出来,无暇很廉价
抽了一堆了…而且我这个无暇是个笨蛋
一天了还学不会交易

相比而言,红尘就金贵一点。
并且第二天就学会了交易2
很聪明,学到了一个3级技能。

玩法机制
- 资源转化:粮食、木材、黄金溢出上限后自动转为枪兵、弓兵与骑兵,产能直接变成兵力。
- 建筑升级:农场、伐木场、民居与圣殿按等级提升每秒产出,领土等级抬高各类资源的存储上限。
- 定时探索:每60秒恢复一次探索次数,派遣兵力求取领土与图纸,带兵越多,领土收获越大。
- 英雄挂机:英雄按行动或离线获得技能书,种田、伐木、交易等技能可直接换成食物、木材与金币。
- 四境征讨:苦集灭道四境分别自动全军出击或派枪兵、弓兵、骑兵征讨领土,声望过百后可升阶兵种。
攻略技巧
- 先扩领土:领土决定粮食木材黄金的上限,前期优先推探索与集境征讨,先把上限打开。
- 体力攒暴走:英雄体力到360可开启暴走,行动耗时缩到1秒,留在离线前一次性消耗效率更高。
- 声望升阶:声望过百才能升二阶兵,二阶战力翻倍,声望要留给军营升阶,不要分散使用。
- 技能书优先:优先点种田与管理,收益随农场、民居等级放大,比低级战斗技能划算。
- 医馆留兵:升级医馆可加快伤兵恢复,四境自动出击前要保证医馆等级跟得上兵力消耗。



