奥特曼王者传奇

把童年奥特曼收进卡组,用站位和怒气打赢怪兽。

奥特曼王者传奇 图标
版本
1.30
大小
678 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

奥特曼王者传奇是奥特曼正版授权的3D动作卡牌手游。佐菲、赛文、迪迦、赛罗等光之巨人以卡牌形式登场,与黑暗怪兽对抗。战斗采用前排、中排、后排固定站位,攻击与被击累积怒气释放必杀,胜负更多取决于阵容与技能搭配。百余张卡牌可从关卡、卡包和碎片合成中收集,竞技场支持跨服切磋,适合想凑齐童年英雄的玩家。

游戏亮点

你没有体验过的船新版本来啦!

1、开放新玩法荣誉竞技场

2、开放新玩法元素连接

3、开放新玩法火花塔

4、开放新玩法守护兽

5、开放新玩法银河宝藏

6、修复塔里兰特无法造成伤害的bug。

7、优化自动战斗功能,增加自动释放怒气技能的功能。

8、限时召唤增加进度条,进度值满后必定获得限时英雄。

9、优化游戏内其他功能,增加玩家游戏体验。顾名思义就是将你选择的英雄或者装备进行出售,从而获得应售金币。

看下具体说明,按照下面的要求进行出售。

小编来试一下啊!

是不是对金币不足的小伙伴们是一笔不小的收获吧!

第二大版块:融魂

这里面要注意的是,只有守护兽的碎片融魂过后能获得兽魂。

看一下说明就能明白啦!

看看小编即将要融魂后的收益。

第三大版块:重生

重生不像前面两项都有1/10,这里只有1位英雄进行重生。

以下说明大家还是要仔细看清楚再做决定啊!

来看下面的这个例子,是不是很容易就明白啦!

玩法机制

  1. 固定站位:英雄分前中后排,位置固定,前排承伤多,怒气积得更快。
  2. 怒气必杀:攻击与被击都累积怒气,满怒后释放必杀技,前排肉盾往往先满。
  3. 卡牌收集:百余张卡牌含佐菲、赛文、迪迦、赛罗,可从关卡、卡包与碎片合成获取。
  4. 幻境试炼:分模拟战场与魔之宝库,前者出经验胶囊,后者出大量游戏币。
  5. 首领来袭:限时挑战首领,击杀可得游戏币、进化石和首领碎片。

攻略技巧

  1. 定时领体力:12点至14点、18点至20点各领120点体力,须在线领取,上限180点。
  2. 三星再扫荡:关卡3星通关才开扫荡;扫荡只给游戏币与队伍经验,英雄经验靠经验胶囊。
  3. 认准指定英雄:本周指定英雄副本伤害3倍,今日指定2倍,刷副本前先换人。
  4. 先提队伍等级:英雄等级与装备等级都受队伍等级限制,装备跟着队伍等级走。
  5. 攒满九胜:角斗场每次挑战胜利次数越高奖励越好,攒到9胜收益最高。

游戏信息

游戏名称
奥特曼王者传奇
包名
com.ltgame.atmcard.aligames
版本名称
1.30
版本号
31
最低 SDK 级别
15
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
678 MB
SHA-256
2414eb98d9c048aa5f1341941539fd0ec0e7b9cd5c731bbb5be8be2d32035214
备案主体
合肥乐堂动漫信息技术有限公司
备案号
皖B2-20160070-37A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

1.06 (7) | 2020-08-14

1.修复部分低版本安卓机型偶现黑屏问题
2.调整部分关卡相关怪物数值

1.04 (5) | 2020-08-04

1、开放新玩法荣誉竞技场:荣誉竞技场需要队伍等级达到35级,在竞技场周排名前100名的玩家,于赛季开始时前50名进入高级荣誉竞技场。每周一服务器时间10点到周三21点30分进行新的赛季预选赛,每周四服务器时间10点到周五21点30分仅预选赛排名前10的玩家进行决赛。预选赛最后一天,不可重置CD与购买次数。参战玩家将以争夺排名的方式进行比赛,战斗为全自动模式。赛季开始时,将以参战玩家竞技场周赛季积分做为初始排名依据。参战玩家挑战其他高级排名玩家,挑战成功双方互换排名,挑战失败进入一定的冷却调整时间。玩家需要努力提高自己的排名,每15分钟根据玩家当前排名累计一次排名奖励。最终大奖根据玩家赛季结算时的排名,于每周五服务器时间21点35分进行发放。赛季期间,所有队伍等级达到55级的玩家,都可以对参赛选手进行点赞和投资。玩家在赛季期间每日可点赞1次,点赞成功玩家与点赞对象都将获得荣誉币。玩家在投资期间可选择1名参赛玩家进行投资,投资对象在赛季排名越高,投资者获得收益越高。
2、开放新玩法元素连接:连接3个以上相同的元素石就可以进行连线消除。每次连线消耗1点连线次数,每日次数免费恢复到15次,如果次数大于等于15次,不会恢复。一次连线的元素石越多,获得的积分和奖励越多。一键连线花费3点连线次数,一次性消除地图上所有的元素石,按照消除风元素石给予积分。每日服务器24点重置,连线积分清零,发放排名奖励。个人积分达到800分可以上榜,排行榜前20名获得丰厚奖励。地,水,火元素石消除可得到对应元素积分,达到一定积分可领取对应宝箱奖励。.风元素石消除可得到其他3种元素石的元素积分(8月6日)。
3、开放新玩法火花塔:火花塔奖励在火花塔里,你可以获得各种守护兽资源:驯兽绳、驯养石、成长药剂,还有各种守护兽碎片。探索能量玩家拥有的所有英雄组成探索队伍每日拥有一定的探索能量,在探索火花塔时将会不断消耗探索能量,当探索能量耗尽时当日的探索过程结束,探索能量每日服务器时间3点重置。探索进度火花塔分为多层,每一层都拥有5个挑战,只有通过5个挑战才可以拥有这一层的宝库开启资格,并拥有挑战下一层的机会。探索难度每层所遇到的挑战各不相同,若今日5个挑战未完成则盖层的挑战进度将在服务器时间3点重置;每个挑战需要在探索能量耗尽之前击杀所有敌人为挑战成功,否则为挑战失败。开启等级每一层都有开启等级限制,想要探索更多火花塔就努力提升队伍等级吧。藏宝库每一层有一个待探索的藏宝库,拥有大量奖励,越往后的关卡,挑战难度越高,宝库奖励越丰富,请好好挑选出战英雄吧!(8月6日)
4、开放新玩法守护兽:守护兽是来自宇宙中的生命,拥有提升上阵英雄属性的属性,使用特殊技能来影响PVP战局的能力。守护兽只对上阵英雄提供属性加成。守护兽技能只在PVP系统中生效。守护兽最高可以提升到10阶10星。训练分为普通训练和专家训练,普通训练每次增加20经验,有概率出现暴击,最高5倍暴击;专家训练每次增加80点经验,有大概率出现暴击,最高10倍暴击。守护兽系统中拥有专属的额外训练道具“驯兽绳”,使用驯兽绳可增加守护兽的经验,暴击效果和经验加成与专家训练一致,但不会消耗每日专家训练次数(8月6日)。
5、开放新玩法银河宝藏:在银河宝藏里,你可以获得各种资源:包括金币、经验胶囊、进化石。新占领的宝藏,会有一段时间不被其他玩家掠夺。要占据全新宝藏,你需要在宝藏里驻守英雄,击败宝藏怪物掠夺者。你可以掠夺他人占据的宝藏,获得部分宝藏收益。英雄驻守期间,你可以随时更换其他英雄。如果宝藏开采过程中遭遇他人掠夺,并防守失败,你会损失一部分的宝藏收益。但宝藏仍然是你在驻守。可以邀请公会的小伙伴一同防守,所有防守者都可以获得宝藏收益。你可以向宝藏发起多次进攻,每次攻击都需要消耗次数。在战斗结束前,攻守双方的生命值和怒气值都不会重置。你需要派遣英雄驻守宝藏,驻守英雄越多,开采资源量越多。掠夺中退出战斗视作失败,所有上阵英雄都死亡。死亡的英雄不能再次上阵掠夺同一个敌人(8月6日)。
6、修复塔里兰特无法造成伤害的bug。
7、优化自动战斗功能,增加自动释放怒气技能的功能。
8、限时召唤增加进度条,进度值满后必定获得限时英雄。
9、优化游戏内其他功能,增加玩家游戏体验。

1.00 (1) | 2020-07-18

1.修复部分低版本安卓机型偶现黑屏问题
2.调整部分关卡相关怪物数值

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