游戏介绍
无尽之旅是2026年9月16日全平台首发的像素风放置卡牌RPG。玩家在竖屏界面组建英雄小队,从森林打到至高天,离线时角色自动推图刷资源,上线后换装备、升圣物、调站位。战斗看职业定位、属性克制和破防机制,可招募的英雄超过百位,不同阵营之间能凑出羁绊。像素画面走复古路线,日常压力不大。
无尽之旅游戏阵容搭配攻略
阵容组建核心要看阵营分布与技能互相配合,忽视机制很容易出现战力虚高却打不过对手的情况。
1、阵营搭配注意点
尽量避免全队采用同一阵营。阵营过于单一,遭受到敌方阵营克制时,不仅承受伤害会提升,还会触发break受控机制,角色无法行动,战力相近也会落败。常规混合多阵营上阵,就可以规避该风险。

2、各类技能定位
-控制类
控制拥有很强的压制能力,但单张伙伴的控制命中概率、作用目标有限。想要稳定控场,可以多上阵控制角色,优先选择高概率控制技能。
-驱散/免疫类
专门用来对抗敌方的控制体系。遇到强控对手时上场可以化解威胁;但敌方没有控制手段时,该类角色作用会被弱化,不建议无脑编入队伍。
-续航回血类
包含直接治疗、吸血、受击回血多种效果。治疗型伙伴数量不多,但多波次副本(例如冰城)战斗周期长,缺少续航很难通关。
-属性增减类
可以改动攻防、能量、治疗效果。能够压低敌方输出,也可以针对回血、吸血体系,限制对手的恢复能力。
-持续扣血类
中毒、灼烧等持续性伤害效果。如果敌方主将主打流血灼烧,上阵携带驱散DOT的伙伴就能有效化解。
-特殊效果类
复活属于强力保命能力;无视防御用来对付高防御敌人;护盾的强度取决于护盾基础数值。

3、不同场景配队思路
-副本推图:优先带上拥有复活能力的伙伴,至少配置一名治疗,保障多轮作战的生存。
-PVP、竞技:可以侧重堆砌控制效果;如果察觉到对手有驱散、免疫,就把部分控制位替换成输出或者功能辅助。

玩法机制
- 离线挂机:关掉游戏后队伍自动推图刷资源,上线一次性领取,碎片时间也能稳步提升战力。
- 自由布阵:按肉盾、治疗、辅助与控制的定位排前后排,同一批英雄能换出不同打法。
- 羁绊加成:英雄分属不同阵营,同阵营或指定组合同时上阵会激活额外属性加成。
- 属性克制:水火风雷之间互有压制,出战前换掉被克制的英雄,能明显拉开伤害差距。
- 阵营竞技:竞技模式按战力区间匹配,阵容克制比纯堆数值更吃重,需针对对手调整出战角色。
攻略技巧
- 先看属性:进关卡前确认敌方属性,用克制属性的英雄上阵,输出比硬堆战力更划算。
- 卡关调站位:初始阵容的技能联动有讲究,前后排位置决定谁先挨打,先改站位再考虑升级。
- 早开领地:通关第10关即解锁领地系统,先推主线把领地打开,再投入时间经营拿资源。
- 神树先满4级:领地里优先升神树,升到4级主角会变成橙色品质,收益比其他建筑直接。
- 换图刷圣物:不同关卡产出的圣物材料不一样,缺哪种就换到对应关卡挂机,别原地硬挂。





