新倚天屠龙记

不抽卡也能集齐倚天群侠,按幕重走张无忌的江湖路。

新倚天屠龙记 图标
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1
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29 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

新倚天屠龙记是金庸同名小说改编的卡牌养成武侠手游。玩家随主线一幕幕推进,从少年张无忌的经历看起;客栈用侠客信物兑换招募令,不走概率抽卡。上阵六人按前后排站位,靠怒气、减怒与沉默控制节奏,功法、神兵、经脉三线提升侠客。日常以副本刷资源、押镖集市与帮会互动为主,整体节奏偏慢,适合长期养一支队伍。

新倚天屠龙记游戏技巧

1、角色培养小贴士

游戏是双主角机制,主角与张无忌觉醒次数分别是六回,同时张无忌觉醒到第六次后才可下阵,提醒一下,前期有两个位置是不可以进行回收重置角色等级,所以大家在开始时升级角色千万不要升错,避免损失。经过新手期后,最后零氪玩家的阵容应该是四位,微氪是五位(多个小昭)。注意:零氪或微氪不要练群伤角色,伤害达不到练了也是白练,都是高氪玩的。

重点:一开始极限一个角色培养,然后加一个辅助(前期主角升紫色后天赋四槽作为过渡)。随后着重培养顺序是先招殷素素(信物活动后就能招)、青翼蝠王或鹤笔翁、成昆,辅助培养顺序分别是杨不悔、小昭(微氪)、殷野王或紫衫龙王、郭襄。

2、功法小贴士

二十八级开放红品功法,每期活动持续三天(三次最终奖励的顺序分别是攻书、防书、血书),玩家在打这个活动需要把主角天赋练至四槽(里面boss因有些占位不同所以需求主角的技能),多尝试几回操作就能赢。

注意:主角紫色必须四槽,三槽三维低很可能过不去最后一关,微氪相对容易,毕竟辅助小昭有加怒。

3、抢镖小贴士

镖车功能开启后,零氪与微氪之间只差一个镖师(不要小看这一个镖师,每天上限一百虽然前期都到不了,但二与三的差距至少是十到十五次)。

重点:

零氪——优先拉镖师令,拉到三镖师

零氪:上来要先三个镖师这里会比微氪进度慢两天,上来三个镖师很重要(收益性价比高),随后进入信物活动拿到两千分即可(拿到两千分就停止拉信物改拉元宝)。

微氪——直接开拉信物与元宝

微氪:开服前三到四天信物为主,元宝为辅(信物活动是第二天开启,持续三天,所以信物活动最好拿到前五十名排行即可,如果服务器人多到二千分即可,服务器人不多可到三千分,随后停止拉信物改拉元宝)。

4、开服活动小贴士

①、信物活动

信物活动是开服的第二天,在上述中已经说过,这里再强调一下,微氪的玩家,如果在第三天服务器人少的时候已经进入了前五十名,可以在该活动第三天也就是服务器开启的第四天镖车进行拉元宝,为后面的藏经阁活动做充分的准备!另外第一天开服大家不要去换角色,在第二天信物活动时候再去换角色。

②、藏经阁活动

藏经阁活动是这里最重要的活动之一,红书的加成是目前来说最高的,所以玩家为什么要拿元宝,关键就是在这里!

藏经阁活动也是三天,抽取藏经阁红书也是需要元宝抽取。我粗略算了一下,如果每天玩家只拉元宝,每天拉够六十次稳稳的(三个镖师),每次按平均值去计算四级元宝,也是四千八百元宝收益,再加上每天的活动、每日任务、游历等,一天下来也是万八千的元宝,在本次活动我们能够攒三万到四万元宝,即使零氪也能有三万元宝起步,所以最低也有一百抽。在这里我要特别强调的是,这里元宝不要留,提升战力很重要,体力和精力弄完后,剩下的钱一定要在本次活动投放所有元宝。

③、神兵锻造和神功现世活动

神兵锻造和神功现世活动分别先后进行,这里的活动对于零氪和微氪玩家,我建议不要去抽取任何神兵,完成每天的任务等待下一次该活动的到来,因为这两个活动,第一次是不可能拿到屠龙刀和龙爪手的,必须再次开启活动才可以。

注:这里小剑剑友情提醒一下——每期投放的神兵和功法是不一样的哦,各位少主请按需进行抽取。

注意:对于信物活动三天、藏经阁活动三天、神兵锻造活动七天、神功现世活动七天,个人觉得这些活动是轮着来,所以镖车重点说过只拉三样儿:元宝、信物、突破丹三级和二级,信物提前拉,不多拉,保证进前五十名或二千积分或三千积分即可(微氪或人少零氪);平常只拉元宝,一天小一万元宝,一个周期大概是二十天,也就是减去三天信物活动,也是十七万元宝(最少五百抽起),藏经阁活动六百抽是红色箱子,如果你运气好很有可能拿到(游历玩法这里有几率碰到商人可以买到八折的藏经阁轴子,省下不少钱)。

5、江湖游历小贴士

游历玩法是一个看脸的游戏,这里需要耗费精力,筛筛子进行走格,每一格给相对应的经验值,通关奖励武功或碎片,游历每主线剧情五章后更新一张地图。

重点:每张新地图除了第一张地图外,其他新地图只拿首奖励,然后只玩第一张地图(地图小,相比大地图步数少通关奖励拿得多,商店几率高)。

游历商店是一个非常重要的环节,这里我们可以买到打折的藏经阁轴子,不要犹豫直接买,其他的不要买。

6、江湖玩法小贴士

江湖开启后,牌子上限是五十个,这里是拿功勋换红书九阳真经及神功活动钥匙及神兵材料的重要途经之一,这三个是必换的,钥匙与神兵材料每天都要换。

注意:江湖开启后,每天早上十点会刷新新城和元兵,下午十六点是元兵,上午大家先打新城再打元兵(新城给功勋和元宝),这里注意的是,打新城还是元兵都进行单机,不要排队去打(牌子完全够用),排队打浪费时间功勋拿的少。

7、额外补偿

①、每天保证体力和精力买满(零氪和微氪买到一百五最合适二百不要去买),每天少花八百元宝一个月下来能省下两万四元宝,完全可以投入到藏经阁红书,不香吗?摇钱树只摇前五次最划算(一个碎片五十元宝等于十万铜币,后两次多花二十元宝完全可以用五次赌一次暴击,出来一次就值啦)。

②、拍卖任务,这个任务建议大家去世界拍卖,拍卖突破丹最低价格(五个那个就可以),大概率会有人定你的价格,目的就是完成任务,切记不要买任何拍卖上的物品。

③、威望不着急开,任务过慢慢开就可以,极限角色不需要威望,如果急缺突破丹可以在帮会商量着来买价格四百的突破丹。

游戏亮点

  1. 不靠抽卡:除个别限定侠客外都能用信物兑换,零氪也能凑齐主力阵容。
  2. 原著还原:六大派围攻光明顶、灵蛇岛等桥段有剧情演出,双主角贯穿主线。
  3. 双主角位:主角与张无忌固定占位,觉醒前不能下阵传功,资源要单独规划。
  4. 武学搭配:九阳神功、太极拳、圣火令等功法自由装配,影响输出与控制流派。
  5. 江湖日常:押镖、集市、帮会据点与天下会武轮换开放,把单人养成接上人际对抗。

玩法机制

  1. 幕式主线:主线以副本分幕推进,通关一幕解锁新侠客、经脉与阵容空位。
  2. 客栈招募:用侠客信物换招募令,定向招募指定原著侠客,不必反复赌概率。
  3. 站位阵容:六人分前后排,坦克顶前排吸收伤害,输出辅助放后排并按技能范围调整。
  4. 怒气对战:回合制拼怒气出手,减怒、沉默与晕眩能压住对手绝技的释放节奏。
  5. 三线养成:功法从藏经阁抽取,神兵洗练加属性,经脉突破抬高武学等级上限。

游戏信息

游戏名称
新倚天屠龙记
包名
com.ytzk.cc
版本名称
1
版本号
1
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
29 MB
SHA-256
37925e0a5f70dec19bcfcfae5d7fd0bbe13edffd1514d5c678ad04f4f99eedff
备案主体
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更新日志

1.1.41 (31) | 2023-11-23

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.37 (27) | 2023-09-13

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.33 (23) | 2023-04-12

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.30 (20) | 2022-11-30

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能

1.1.28 (18) | 2022-11-25

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能

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