游戏介绍
仙剑奇侠传3D回合是大宇正版授权的3D回合制MMORPG,由盖娅互娱研发,2016年公测。玩家从六名原创主角中择一,拜入六大门派,带侠客与灵宠出战,在蜀山、唐家堡等立体场景里接任务、御剑飞行。战斗按出手顺序推进,靠门派定位与阵法配合,另有仙盟与剑盟的阵营对抗。怀旧服把养成系统与资源消耗一并调低。
捉鬼任务详解
玩法简介
除魔卫道捍卫人间正义,乃是修仙修道必修过程。每天可捉鬼40次(之后继续完成不再获得经验、铜币奖励,只获得功德值)
每天捉鬼任务次数可进行累积,到160次后将不再累积。
人数要求:组队玩法
活动时间:全天
可获得活跃值:40
活动奖励:帮派卷宗、角色修炼丹、灵宠修炼丹、宝石、曼珠沙华
来到开封城(169,136)找到南宫煌或者点击活动前往捉鬼任务。

捉鬼需要至少3人组队,没有队伍的玩家可以点击快捷组队迅速匹配到队友。不过,鼓励大家自己带队哦,我不会告诉你们队长每轮捉鬼任务结束会获得额外奖励的~

领取任务后,自动寻路到任务地点进入战斗。

怪物有四种,每次随机出现一种,红色是主怪,其余是小怪。

胆小鬼是个特殊的存在,如果你的队伍里有巫月神殿、唐门或者五灵门的玩家,那么胆小鬼在战斗前就会逃跑哦~
战斗胜利可以获得大量奖励,每10次还会获得额外奖励。
每天捉鬼是有次数限制的,每天最多抓鬼160次,完成40次后就不会再获得经验值,只会增加功德值,功德值可以在商会中兑换稀有物品。
玩法机制
- 门派定位:唐门主群攻施毒与解封,折剑山庄拼爆发,巫月神殿管复活回血,仙霞派打仙术群伤。
- 出手顺序:按速度排行动次序,先用解封、封印改变节奏,再让输出位收掉残血目标。
- 侠客助阵:可招入系列经典角色同场作战,按其门派克制关系调整上阵名单。
- 灵宠阵法:灵宠参战提供加成,阵法站位影响承伤与输出,按队伍结构换阵。
- 加点分配:力道、体质、耐力、灵力、身法按门派需求分配,输出与辅助走两套方案。
画风背景
- 全3D场景:蜀山、唐家堡、折剑山庄、鬼界、锁妖塔遗迹以立体视角呈现,视角可缩放。
- 御剑飞行:坐骑为立体飞行载具,可在大地图上空移动,俯瞰城镇与山门。
- 仙五主线:剧情取自仙剑五一线,姜云凡、唐雨柔、龙幽、小蛮与净天教、蜀山的纠葛铺开。
- 原曲改编:登录曲与各场景沿用蝶恋、水漫声等系列旧曲的改编版本,由原作者参与。
- 门派沿用:唐家堡、折剑山庄、仙霞派、巫月神殿、五灵门等门派与场景承接系列原有设定。




