999秒!幸存者

在999秒的怪潮里活下来,把天赋拼成一套流派。

999秒!幸存者 图标
版本
V0.0810
大小
111 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

999秒!幸存者是类幸存者 Roguelike 手游,单局要在不断刷新的怪潮里撑满999秒。角色自动攻击,玩家专心走位躲怪、回收经验,升级时从随机词条中挑装备与增益。19名角色各带专属武器,60余项基石天赋共用有限点数,配合自选难度模块拼出攻速、召唤、爆发等流派。像素画面里怪物密集成潮,构筑成型的反馈直接。

玩法机制

  1. 限时生存:目标是在持续刷新的怪潮中存活满999秒,倒计时归零即过关。
  2. 自动开火:角色自动攻击,玩家只需控制方向走位躲怪并拾取经验。
  3. 升级三选:击杀怪物积攒经验,升级时从随机词条里挑装备与增益。
  4. 基石天赋:60余项基石天赋共用有限点数,点法影响整局流派走向。
  5. 难度模块:主难度之外可自行勾选模块,选得越难,换来的局外天赋成长越多。

游戏亮点

  1. 宝箱进阶:击败BOSS掉落的宝箱每约四分钟进阶一次,共两次,奖励随之提高。
  2. 流派分化:攻速、召唤、爆发与坦度路线成型后差别明显,小手枪也能改成清屏火力。
  3. 装备分档:数十件装备的成长曲线与伤害模式不同,适用时期和场合并不重合。
  4. 19名角色:每名角色带专属武器和定位,开局选谁就决定了一部分构筑思路。
  5. 局外天赋:局外成长与原最高难度挂钩,推进新关卡时对局难度大致匹配。

游戏信息

游戏名称
999秒!幸存者
包名
com.HaloGames.Survivors999
版本名称
V0.0810
版本号
810
最低 Android 版本
Android 9
最低 SDK 级别
28
目标 Android 版本
Android 14
目标 SDK 级别
34
文件大小
111 MB
SHA-256
59d8d99f78bc7eef68c1a5d01e7726effe74f3cd7c89740d59609d9fc6d1d751
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

V0.0850 (850) | 2026-11-03

新角色:弓箭手
箭矢道具数量限制+2
解锁道具 弓箭模具 强限制1
生成8根箭 获取无限弓箭拾取范围
终局成就 护穿+0.1

整体调整:
提前了5,6阶道具的出现时间
提升了超越的难度
根据反馈回调了部分加速,二星地图难度,经验,经济的调整
降低了连败补偿的力度 降低到了最高降低20%敌人生命10%敌人攻击

其他优化:
签到页增加了解锁券数量显示
亮度稍微提高了一些
对弹体增加了渐入渐出效果
与之相对的降低了部分弹体的弹体速度,增加部分弹体射程,增加部分弹体持续时间
对部分性能进行优化,敌人数量上限降低
广告sdk在部分机型存在兼容性问题,需短暂关闭进行维护

V0.0810 (810) | 2026-10-31

经验等级上限增加

加速模块调整
大幅提高了基础加速模块的倍速
降低了天赋加速模块的倍速
总体最高速度加快10%
由于模块增加了计时器加速,会导致游戏难度增加,这是一个实验性改动,如果反馈不佳会进行回退

二星图敌人攻击降低
超级BOSS难度大幅下调

新角色:
新钱 增加0.6*等级*等级的收益
解锁道具 黄金钥匙 4阶 限制1 利息收益道具出现概率提高22%
终局成就 +0.1收益

道具调整:对一些词条进行简化
皮革调整为 20移速2%攻速
快速挥击调整为 10%攻速 -12幸运
笨指爪调整为10%伤害-12%经验
收藏钱币调整为6收益-3%经验
蛋糕调整为9%怪物数量 -5收益
闪电接收器调整为6魔法-2护甲
合金弹丸修改为10%伤害 -10移速
蜂群修改为 15%攻速 -3基础伤害
灵力锤炼 -4%独立伤害改为-8%伤害
降低了敌人移速
肾上腺素 敌人移速-4%
聪明的石头 敌人移速-1%
狼群 敌人攻击和移速-1%

装备属性简化:
部分装备升级词条转移合并 简化了装备升级属性
装备满级属性没有太大变化 但装备的强度曲线可能变化

整体调整:
经验需求提高
物价成长降低

其他优化:
自动购买不再购买私心和奇迹恩典
自动购买速度降低,以优化性能问题
装备攻击速度上限降低,以优化性能问题
无尽解锁难度大幅下调至1E7分数
敌人刷新变近
为了降低挫败感 游戏连续失败时,难度将会降低 胜利时此效果将会消失
此效果依赖游戏时间增长,最多使敌人成长血量下降33%伤害成长下降20%
在首页加回了无广告模式按钮
性能优化
超级BOSS和定制化改为通关地图解锁
双重弹丸改为胜利1次解锁
幻影武器改为胜利2次解锁

问题修复:
修复了私心BUG的问题
修复了无面者解锁失效的问题
优化了图鉴页的性能
修复一些文本错误

V0.0774 (774) | 2026-10-28

重要的经济调整:
基础商店格子由3个提升为4个

难度调整:
0星图难度降低,2星图敌人伤害降低,一些模块难度降低

新道具:主要补充白绿紫基础属性道具
生长 1阶 限制5 金币+3% 经验+6%
双相火焰 2阶 物理+3魔法+3生命-3
灯泡 3阶 限制3 经验+54% 金币-9%
虚弱 2阶 敌人血量,移速,攻击-1% 限制5
透支 4阶 等级+3 独立经验-15% 限制1
碟片 1阶 距离-30 范围+6% 限制3
白点 4阶 每有一个1阶道具生命+1 限制1
备战 3阶 40级后伤害+27% 30级前伤害-9%
劣质护甲 2阶 3护甲 -1生命-1物理-1魔法-1利息 限制5
四色方块 1阶 限制10 +1生命1基础伤害 1怪物数量 0.1生命恢复
村好剑 1阶 限制3 4基础伤害 -3%金币-4%经验
宝宝 1阶 限制2 怪物数量-5% 攻速+9%
异变簇 4阶 +9元素效果 每个元素装备+6元素效果9%暴击伤害 持有6个元素装备解锁
奇迹恩典 4阶 强限制1 使当前商店所有道具属性提高40% 出现概率只有50% 买空1234阶的限制道具解锁

道具调整:
角力 由19%伤害 调整为12%伤害12%攻速
火把,通灵体,不幸的铅弹,以盾为枪,加长弹匣,火力倾泻,剑与盾转为解锁道具

天赋调整: 一些天赋简化 降低学习成本
红箭头 移除了攻击速度变化 攻击速度增加了2%
基本疗法 移除了回血转生命,每等级回血增加了0.05
乌龟壳 移除了基础护甲 护甲变化增加了1%

整体调整:
刷新价格成长速度略微增加
自然增长的四阶道具概率增加

装备调整:
现在12阶装备1级就拥有满额奖励属性,不再需要升级提升

其他优化:
移速下限提高了40
删除商店页无用的图标,节约区域,提升了描述面板大小,尤其是4个商品栏以下时的大小
时间栏增加了当前的总时间倍数
手游不再显示当前版本无法解锁的内容
图鉴增加了道具阶级和装备种类细分
移除了地图难度角色的红点显示
修复地图解锁的BUG
多线程和自动旋转在tapplay仍存在部分兼容性问题,取消了此效果
成就页会统计能获得的禁用总数
修复了整10倍数时,伤害显示异常的BUG

V0.0754 (754) | 2026-10-25

修复了一个BUG,此BUG会导致解锁成就后把主难度设置为难度0
等级上限增加

新难度模块:超级坦克 300巅峰解锁
0.1%的概率将一个普通敌人超级强化,同时他的奖励极多

新天赋:远射 12点消耗
增加100射程 15%伤害范围

新成就:
额外加速 经验等级满级后解锁
解锁天赋加速5 可以加速5%游戏速度
终局:双无面者 使用两个无面者通关最高难度
+1天赋点 +2禁用

新角色神话VIP 解锁券解锁
每购买三次道具 下一次购买免费
解锁道具
黄金世纪 6阶 限制1
每持有1个道具+1利息,+1收益
终局成就 +0.1收益

道具调整:
万能药水调整为+0.6全属性成长 前20级额外加0.6全属性成长
圣水调整为 每等级+0.04全属性成长
和平相处 +1生命 +1%生命变化 +1%敌人血量
鲜花-3生命-3%攻速-3%独立伤害
肥料 +6%鲜花属性

装备调整:
破灵枪增强 输出提高 攻击范围降低 奖励属性独立伤害+1%
砍刀攻速降低 伤害提高 伤害范围大幅提高 攻击范围降低
内劲外放 元素效果大幅提高 穿透-4 弹射+1
标枪 伤害略微降低 弹体数+2 攻击范围降低
突击步枪 攻击距离降低 穿透-1 伤害和攻速提高
化掌 攻击距离中幅提高
汽油 攻击距离提高 伤害提高 提为2阶道具
手枪攻速大幅提高 伤害提高 穿透-3 攻击距离降低
腐斧 攻击距离大幅提高 弹体速度降低 伤害范围降低 伤害提高

道具成就:
贪吃舌和大口袋拾取范围降低

整体调整:
等级属性中,智力和运气对经验和幸运变化的增幅削弱了,力量对伤害的成长提高了
前期刷到5,6阶道具的概率显著提高了
作为平衡定制化的额外幸运降低10
天然的幸运对5,6阶道具概率提高降低,3,4阶道具概率提高,价格降低1
总体上点了天然的幸运之后5,6阶道具概率比以前略微高一些,不点天然的幸运时,5,6阶概率比 以前高很多

其他优化:
优化了首页的UI布局,同时无广告模式移回了设置里
加载页现在会提示步骤和是否异常
经验等级满级后将不再增加
图鉴中满级装备会正确显示阶级
优化了解锁地图,难度和新角色的红点提示
优化了运行时性能
优化了长时间运行时的内存管理
描述UI优化,移除了黄字提示,护甲免伤比例提示,缩短装备升级提示,优化文本描述
增加了背景杂物数量和清晰度
增大了图鉴和暂停页描述面板的大小

V0.0732 (732) | 2026-10-21

修复了一个会造成严重卡顿和增加闪退风险的BUG

每局游戏胜利获得的基础解锁券增加了5张,以帮助无广告模式玩家刷取解锁券
首页增加了一个无广告模式按钮

超级BOSS削弱
天启成就变更为通关超级BOSS才解锁

基于数据反馈,撤回了一些调整和sdk升级
重新加回了加载中面板,但是会显示进度
解锁地图和难度模块时,会自动选中这些地图和难度模块
移除了第一次进入游戏时的语言选择界面,简化流程

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