游戏介绍
小兵三选一是单人开发者制作的肉鸽战争策略游戏。每局固定10回合,每回合战前从三张随机卡牌里选一张,招募新兵或给部队加永久词条,再排好前后阵型,让千人规模的小兵自动对战。剑盾、长枪、长弓、烈焰法师、圣光法师与幽影刺客各有技能树,可组出反甲盾墙、箭雨远程等流派。Q版卡通画风,单局时间较短,排兵思路上手不难。
小兵三选一游戏兵种攻略
1、剑盾:值得信赖的前排,坦度很高,配合牧师一辈子打不穿,技能首选神技格挡,次选再生,反甲也可以在没有奶妈的关选出来提速,有奶妈的话会被奶回来打无效输出,剑气意义不明,不要选

2、弓箭手:唯一真神,夯爆了,一般可以无脑溅射攻速,减速也是前期神技,后期也有用,可以一选,选减速的话要配攻速,溅射的额外伤害不会触发特效
射程是纯前期技能,后期不提高dps,敌人堆起来之后先手窗口也有限,不建议选择,如果选射程的话不要点满,两点即可,三点容易让弓箭乱跑

3、火法:乐色兵种,实战前期羸弱,前期怪不扎堆浪费输出,而且单位少血还薄容易被切,后期三个技能除了眩晕都没用,射程给的数值太少了,减疗意义不大,绝大部分对面阵容的治疗量还不值得专门点个减疗针对

4、长枪:强,理论上比剑盾还强一些,有肉有输出,但和牧师配合不如剑盾,输出又不够独挑大梁不能替换弓箭,技能核心是创伤护盾,一般配合攻速,有自爆狗的局攻速可以换先天护盾,破甲我用的少,感觉没啥大用

5、牧师:第二个夯爆了的兵种,有毒局唯一真神,点群疗+净化直接废掉对面毒,无毒局施法速度+群疗提供巨额奶量,力量祝福也是好技能,不过不如其余三个,低压局可以选一下提速

6、刺客:遇强则强的兵种,现在敌人没有太强势的后排,刺客强度有点幽默,后边如果出ex后排怪刺客就派上用场了,刺客除了切后排还有一个功能是引怪,刺客站位越靠后开场传送时间越晚,一般拖到最后排,两秒后传送,此时双方前排已经开始交战,刺客可以引一批怪把对面一分为二
技能上点两个闪避比较好,刺客输出时间太短了,持续技能收益很低,攻速看似数值给的很高,但刺客打后排必定一刀秒,打死人之后还需要走路,走路的时间会稀释攻速的收益

玩法机制
- 三选一卡牌:每回合战前刷新三张卡,招募新兵或给现有部队加永久词条,流派由此分岔。
- 千人自动战:布好前后阵型后战斗自动运行,无需手动操作,胜负靠站位与词条搭配。
- 六兵种定位:剑盾扛伤、长枪输出、长弓远程,法师与刺客各有分工,克制关系影响推进。
- 十回合一局:每局固定推进10回合,敌方阵容随机,自爆狼、巨魔、毒液法师会轮番登场。
- 肉鸽轮回:全军覆没即结束本局,用功勋点解锁更强的初始单位与新的卡池选项再开。
攻略技巧
- 双前排站位:剑盾兵放最前扛伤,长枪兵紧随其后,靠手长优势在前排身后打输出。
- 反甲先堆三:前期把剑盾兵反甲升到3级,靠反伤顶住兽人推进,后排压力会明显减轻。
- 减速配眩晕:长弓兵选减速和射程,烈焰法师选眩晕,把敌方前排压在外圈消耗。
- 刺客切后排:幽影刺客血量低,专门切敌方远程并吸引火力,别拿它当正面前排。
- 功勋先解锁:团灭后先用功勋点解锁初始单位与卡池选项,下一局开局强度更高。



