游戏介绍
我的战舰是沙界工作室开发的3D物理沙盒拼装游戏,安卓与iOS版本均已上线。玩家用功能方块与零件拼出坦克、战机、赛车乃至飞船,再靠积木式逻辑编程给它们接上武器、推进器与动作,然后进入PVE关卡或联机房间对战。物理引擎会计算重量、摩擦力与空气阻力,所以布局哪怕只是小改,也会直接影响操控手感。创意工坊与交易大厅让成品图纸和复制品在玩家之间流通。
我的战舰普通到魔改版战车制作详解
普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。

pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。

魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。

以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。
玩法机制
- 图纸拼装:用功能方块与零件搭出底盘、轮组和炮塔,完成后保存为一份独立的机械图纸。
- 逻辑编程:用积木式指令把按钮连到武器与推进器上,设定开火条件、装填时间与转向节奏。
- 物理模拟:引擎计算重量、摩擦力与空气阻力,重心或推力位置一改,就得重新试车调校。
- 联机对战:可自建或加入主题房间,按各房间规则打坦克对轰、战机缠斗或赛车竞速。
- 地图编辑:用建筑零件搭关卡并写清规则,先做成测试关卡,确认后再提交发布给其他玩家。
游戏亮点
- 载具自由:一套拼装系统覆盖坦克、战机、赛车与飞船,外形与功能都交由玩家定义。
- 玩家地图:创意工坊可下载他人制作的地图与房间,经官方筛选后按质量排序展示。
- 作品交易:交易大厅能把机械复制品重复售出,图纸则以拍卖形式成交,收益寄到邮箱。
- 低配可跑:官方适配低配置手机运行,老机型也能完成建造并进入联机对战。
- 模型自定:MOD逻辑允许改动模型外观并调整碰撞体参数,拼装范围超出官方零件。





