时之笛重制版预告首曝暗黑林克,直到黎明2定档PS5,恶魔城新作发售,BFX卫冕德杯冠军
汇总2026年10月17日游戏行业动态:任天堂放出《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告,《直到黎明2》官宣2027年1月PS5独占定档,科乐美《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售,BFX卫冕德玛西亚杯国际邀请赛,国产《太吾异世劫》抢先体验销量超预期,另有Sigma Touch模拟器更新、DeepMind智能体通关《我的世界》及R星谈《GTA 6》开发进度等消息。
《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告首曝暗黑林克,11月5日登陆Switch 2
任天堂英国YouTube频道10月17日放出《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告,首次展示与暗黑林克的战斗画面,并以加农多夫弹钢琴开场,随后带出林克与多位主要敌人交战的桥段,包括水之神殿的暗黑林克。片中出现了King Dodongo、Twinrova等原作经典Boss在Switch 2上的新面貌。
本作将于11月5日登陆Nintendo Switch 2,恰逢《塞尔达传说》系列诞生40周年。作为发售预热,法国零售商Micromania等将为该作举办午夜首发活动,到场玩家有机会获得N64复刻包装盒,黑金配色并标注支持震动包。
《直到黎明2》官宣2027年1月28日发售,成《漫威金刚狼》后PS5下一款独占
10月17日,《直到黎明2》正式官宣,将于2027年1月28日发售,成为《漫威金刚狼》之后PS5的下一款独占作品。本作由Firesprite开发,《Dispatch》开发商AdHoc Studio协助制作。
据当日要闻汇总,这条消息与《时之笛》重制版新预告同为当天最受关注的两件事,前者关系任天堂新主机首发期的经典IP排布,后者关系索尼独占阵容的接续节奏,对平台玩家的购机与预购计划都有直接影响。
科乐美《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售,Steam国区128元起
科乐美经典《恶魔城》系列正统新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月17日正式发售,由KONAMI联合Evil Empire与Motion Twin开发,支持简体中文界面与字幕。Steam国区标准版定价128元,午夜版定价168元,午夜版额外附带数字原声与艺术画集,并赠送特雷弗风格服装、赛法风格服装、亲人肖像(魔导器)三种游戏内特典。
本作是一款探索型2D动作游戏,故事设定在1499年的法国巴黎,时间线位于《恶魔城传说》23年之后,主角为特雷弗·贝尔蒙特的女儿Rose·贝尔蒙特。系列标志性的圣鞭可作抓钩在关卡中移动、抓取敌人触发特殊攻击,塔罗奥秘系统可将击败的头目封印进塔罗牌转化为奥术魔法,另有七大类共28把可收集武器。
BFX 3-1击败WE,卫冕2026德玛西亚杯国际邀请赛冠军
10月17日,2026德玛西亚杯国际邀请赛在北京智慧电竞赛事中心迎来决赛,LCK赛区BFX以3-1击败LPL赛区WE夺冠,完成对“区王杯”的两连冠。打野Raptor凭借四局使用盲僧、奇亚娜、潘森、豹女四个不同英雄的稳定发挥获得FMVP。赛事总奖金150万元,冠军奖金60万元。
本届赛事首次升级为国际邀请赛,12支参赛队伍来自LPL、LCK、LEC、LCS、LCP和CBLOL六大赛区,均为未能挺进2026全球总决赛但排名靠前的队伍。WE时隔4233天再度站上国际赛事决赛舞台,最终收获亚军,赛后发文称“明年我们继续并肩前行”。
国产《太吾异世劫》EA销量12小时破1.5万份,团队主动劝玩家暂缓购买
曾开发《墨境》的国产团队犁浦工作室宣布,旗下新作《太吾异世劫》于10月15日开启Steam抢先体验后,仅用12小时销量便突破1.5万份。工作室表示销量远超预期,但坦承当前版本仍存在优化、引导、数值平衡与Bug等问题,内容量也不够充足,认为体验还配不上玩家的信任。
团队将严重崩溃、卡死、存档异常等问题列为最高优先级,并承诺定期公开修复进度与后续开发路线图。公告中甚至主动建议尚未购买的玩家暂时不要入手,先将游戏加入愿望单,等后续更新几个版本、观察评价后再决定。该作获《太吾绘卷》IP授权,由Leap Studio开发、4Divinity发行,国区首发特惠价30.40元。
Sigma Touch 1.4.2更新:安卓平台可运行初代《孤岛惊魂》
开发团队Open Touch Gaming于10月17日为旗下Sigma Touch安卓平台PC游戏模拟器推出1.4.2更新,首次为2004年初代《孤岛惊魂》引入支持,此前该模拟器已支持《雷神之锤4》《异形大战铁血战士》(2000年版)、《虚幻竞技场》(1999年版)等作品。
为适配现代全面屏手机,本次更新引入“宽屏修正补丁”,让瞄准镜、双筒望远镜、雷达及HUD保持正确显示比例;触屏与手柄操作新增关闭、轻度、强力和自动锁定四档瞄准辅助。同一版本还对Quake 4的着色器效果、武器景深与亮度进行修复。模拟器未在应用商店上架,玩家需从官网下载安装包,并自备正版游戏镜像。
DeepMind四个Gemini智能体27小时自主通关《我的世界》
Google DeepMind于10月17日官宣,4个Gemini 4 Argon智能体被投入一个全新的《我的世界》生存世界,从零开局、地图全随机、Easy难度。全程没有任何人类为它们分工,4个AI通过游戏内聊天频道和一份共享笔记自行商量任务,开局不到10分钟便自行拆活:一个打工具、一个采食物、一个挖钻石、一个建下界传送门。
它们不靠手柄操作,而是借助开源库Mineflayer,用现场写出的代码控制角色,在27小时14分钟内共编写2783段程序,期间死亡605次,最终击败末影龙。相关论文已于10月15日挂上arXiv,题为《A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft》。
R星技术总监:《GTA 6》开发工作将持续到最后一刻
据外媒10月17日报道,距离《GTA 6》11月19日发售仅剩一个月,游戏仍未完成最终版本制作,开发团队还在修复漏洞、优化内容并进行最后调整。R星技术总监菲尔·胡克表示,《GTA 6》的开发工作会持续到最后一刻。Xbox Series X|S、PlayStation 5和PlayStation 5 Pro版本预计将在11月12日前后通过平台认证,游戏当日开放预下载。
同期报道指出,TGA官网信息显示2026年TGA参评资格截止日期为太平洋时间11月20日,而《GTA 6》发售日期为11月19日,卡点获得提名资格;2026年TGA颁奖典礼将于12月10日在洛杉矶Peacock Theater举行。